로보토미 코퍼레이션이라는 게임이 있다기에 유투브를 찾아보고, 트위치 방송도 기웃거린지가 꽤 되었다.
그 결과 이 게임에 접근하려는 의지가 꺾이며 도저히 이 게임은 사지는 못할 게임이라고 생각했다.
마치 무한으로 저장하기, 불러오기를 반복해야 했던 그 게임이 떠 올랐기 때문이다.
간단하게 이 게임에 대해서 파악한 바로는 여러 괴물들을 관리하며, 그로 인해 발생하는 에너지를 수집하는게 주 목적이며 그 에너지를 수집하는 과정에서 발생하는 여러 이벤트를 견뎌내며 다음 날로 넘어가는게 주 목적인 게임이다.

[!감나빗]
게다가 최근에는 업데이트를 하면서 꽤 많은 비난도 있었던 것으로 알고 있다.
좋은 게임이라고 평가를 받다가 한순간에 평가가 반전된 것이다.
그래도 아직 미완성인 게임이므로 앞으로의 밸런스 조절과 적절한 패치가 지속된다면 충분히 오래 갈 수 있는 게임이라고 느낀다.
하지만 직접 경험해본 로보토미는 첫인상과 크게 다르지 않았다.
마지막 스크린샷을 찍는동안 약 5번의 도전이 있었고, 그 마지막 시도는 일단 성공적이다.
값싼 노동력을 투입하여 6일까지 도달하는 성과를 거두었으니 말이다.
예전에 비해 조금 나아진 점은 이 괴물(환상체)들을 예전과는 다르게 선택할 수 있게 했다는 것이고, 악화된 점은 그 선택지가 무작위이며, 아직 관찰을 마치지 못한 환상체라면 식별하기가 어려운 환상체도 많다는 정도다.
이 게임을 잠시 해보면서 크게 느낀점은 설정은 꽤 흥미롭다. 괴물을 다루면서도 공포라는 감정이 다르게 나타나는 것을 보니 말이다. 사실 그 공포라는 감정은 공포보다는 분노에 가까운 감정이라고 생각되지만 아직 적응이 덜되서 그런 것이라고 생각한다.
앞으로 얼마나 더 많은 직원을 갈아넣으면 이 환상체에 대한 분노가 기쁨으로 바뀔지는 모르겠지만, 첫 날이니 오늘은 여기서 만족해야겠다. 랜덤하게 등장하는 저장알림이 5일째에 떴으니 더 이상 1일에서 머물지 않아도 된다.

작은새가 떠오르는 짤
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